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Les éléments de paquetage à débloquer selon votre niveau

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Les éléments de paquetage à débloquer selon votre niveau

Message  Parménion le Mer 19 Aoû - 19:47

Je vais vous mettre ici les éléments déblocable selon votre niveau (SR) avec les points de spartans nécessaire (SP) et quelques informations.


Les paquetages :


Paquetage 1 => SR 1

Paquetage 2 => SR 6

Paquetage 3 => SR 14

Paquetage 4 => SR 26

Paquetage 5 => SR 41

Power-up => SR 3

Paquetage tactique => SR 7

Amélioration d'appui => SR 12


Les armes principales :


Fusil d'assaut => Pas de SR requis => 0 SP

Fusil de combat => SR 2 => 1 SP

DMR => SR 1

Fusil storm => SR 5 => 2 SP

Carabine convenant => SR 5 => 2 SP

Eradicateur => SR 22 => 2 SP

Fusil léger => SR 22 => 2 SP


Les armes secondaires :

Magnum => Pas de SR requis

Pistolet plasma => SR 8 => 2 SP

Pistolet à particule => SR 18 => 2 SP


Les grenades :


Grenade frag => Pas de SR requis

Grenade plasma => SR 8 => 2 SP

Grenade à impulsion => SR 18 => 2 SP


Power-up :


Vision prométhéenne => SR 1 => Permet de détecter les ennemis à travers les murs et autres surfaces.

Pack propulseur => SR 1 => Donnes une puissance sur les mouvements afin de s'enfuir plus rapidement ou éviter de se faire tuer facilement.

Camouflage actif => Pas de SR => 3 SP => Permet d'être invisible temporairement mais cela fabrique sur le radar des échos.

Bouclier de lumière solide => Pas de SR => 3 SP => Permet d'arrêter certains tirs ennemis et possibilité de les renvoyer.

Hologramme => Pas de SR => 3 SP => Permet de créer un double de soi qui avancerait dans la direction indiquée. L'hologramme n'attaque pas et reste dans une position droite.

Jet pack => Pas de SR => 3 SP => Permet temporairement de s'envoler dans les airs.

Auto-sentinelle => SR 16 => 3 SP => Permet d'avoir une petite sentinelle qui vous aide à combattre l'ennemi.

Champ de régénération => SR 16 => 3 SP => Permet de créer un champ de régénération qui va automatiquement recharger le bouclier du spartan


Paquetage tactique :


Mobilité => SR 1 => Permet d'avoir un sprint infini

Protection => Pas de SR => 1 SP => Permet de recharger son bouclier un peu plus vite

Efficacité de power-up => SR 14 => 1 SP => Permet de recharger son power-up un peu plus vite

Ravitaillement => SR 14 => 1 SP =>  Permet de prendre des grenades sur les corps ennemis

Puissance de feu => SR 24 => 1 SP => Permet de prendre une deuxième arme principale à la place de la secondaire

Grenadier => SR 24 => 1 SP => Permet d'augmenter le nombre de grenade

Voie prioritaire => SR 50 (Pioneer) => 1 SP => Permet d'augmenter de niveau plus rapidement

Réquisition => SR 50 (Tracker) => 1 SP => Permet de changer de largage de matériel personnel

Pilote => SR 50 (Operator) => 1 SP => Permet de se remettre plus rapidement d'une attaque IEM (Sur un véhicule)

Résistance
=> ? => ? => Permet de conserver sa mobilité lorsqu'on se fait toucher.


Amélioration d'appui :


Dextérité => 1 SR => Permet de changer d'armes plus rapidement et de recharger plus rapidement

Munition => Pas de SR requis => 1 SP => Permet d'augmenter sa capacité en munition

Conscience => SR 20 => 1 SP => Permet de garder son radar tout en étant dans le viseur

Détecteur => SR 20 => 1 SP => Permet d'avoir une plus grande portée de vue sur son radar

Explosif => SR 26 => 1 SP => Permet d'augmenter l'effet des grenades et de subir moins de dégâts de celles-ci

Priorité de matériel => SR 26 => 1 SP => Permet d'augmenter le niveau de fréquence de largage pour soi

Reco de largage => SR 50 (Engineer) => 1 SP => Permet de sélectionner son matériel à l'avance

Artilleur => SR 50 => (Pathfinder) => 1 SP => Permet de se déplacer plus vite avec une tourelle et augmente le temps avant que l'arme ne surchauffe

Nemesis => SR 50 (Stalker) => 1 SP => Permet de voir ou est placé l'ennemi responsable de votre mort

Stabilité => SR 50 (Rogue) => 1 SP => Permet de rester en viser fixe si on essuie des tirs ennemis

Discretion => SR 50 (Wetwork) => 1 SP => Permet d'assassiner plus rapidement, d'étouffer vos pas et d'être moins visible à la vision prométhéenne
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Parménion
Achille

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